-
雙11:大玩家的狂歡,小玩家的孤單
來自阿里巴巴的數據顯示,11月11日0點剛過,天貓雙11全球狂歡季訂單創(chuàng)建峰值達58.3萬筆/秒,11月1日至11日0點30分,實時成交額突破3723億。 然而,在這些數字之外還有更多未被提及的中小商家,他或出現在預售的列表里,或擁有跨店每200減25的標簽,或提前進行大量備貨......但和既賺...
-
游戲玩家眼中的《黑神話:悟空》
“畫面簡直美輪美奐,每一幀都能截下來當壁紙,讓人仿佛置身于真實的西游世界?!痹诠P者向游戲玩家“風行者”談及《黑神話:悟空》這款游戲時,他如是說。最近,《黑神話:悟空》成功跨越了50億元人民幣的銷售額大關,其藝術風格、文化底蘊及游戲體驗也成為國內外玩家熱議的焦點。據一項針對《黑悟空》玩家的調查顯示,超...
-
NFT玩家:誰都不曾擁有,我們只是過客
3月11日,佳士得拍賣了一位名叫Beeple的藝術家的NFT作品,最終成交價6934萬美元。這個數字讓藝術圈驚訝,也震驚了全世界。2015年,印象派畫家莫奈的一幅《睡蓮》,拍賣成交價也才5400萬美元。...
-
英偉達之外,還有個隱藏AI大玩家
AI芯片公司中,博通是被大多數人忽視的大玩家。二季度,博通芯片營收超預期增長主要是靠AI需求拉動。下一財年,博通AI相關芯片業(yè)務有望翻倍至70億美元,成為僅次于英偉達的全球第二大AI芯片公司。...
-
游戲服務大戰(zhàn),誰能最終贏得玩家芳心?
9月23日,谷歌公布了有關其Play Pass視頻游戲訂閱服務的新細節(jié),而就在9月19日,蘋果剛剛發(fā)布了其游戲服務Apple Arcade。谷歌的Play Pass與蘋果的新游戲服務可謂是異曲同工,也為谷歌提供了與其傳統(tǒng)科技競爭對手進行角逐的優(yōu)勢。隨著蘋果將其業(yè)務模式從硬件向服務轉移,新訂閱服務很可...
-
玩家爭奪戰(zhàn):微軟正面對撼索尼
視頻游戲界正在醞釀一場戰(zhàn)爭。在上周一年一度的電子游戲盛會電子娛樂展(E3)上,微軟(Microsoft)和索尼(Sony)分別確認年內將推出新的游戲機產品,兩大廠商爭奪消費者客廳的戰(zhàn)線已經基本形成。微軟本周的參展以軟件為主。上個月微軟公司正式發(fā)布了Xbox One,這是微軟的第三款游戲機,也是八年來...
-
玩家“氪金”上癮,抽卡游戲是創(chuàng)新還是賭博?
抽卡游戲是廠商利用心理學上“斯金納箱”原理促進玩家消費的小技巧。在歐洲,已有多國探索將“開箱子”游戲納入賭博相關法規(guī)的監(jiān)管框架下,并研究其對未成年人的影響。...
-
“天價”NFT頻現,普通玩家能拿到暴富劇本嗎?
據第三方數據機構 統(tǒng)計,2021年NFT交易規(guī)模達到140億美元,規(guī)模高達疫情前2019年全球藝術品拍賣總額105.7億美元的1.3倍。進入2022年,玩家、藏家們對NFT的交易熱情依舊只增不減。2022年1月OpenSea市場以49.55億美元的單月交易額創(chuàng)下歷史新高。交易火爆的背后是各方的積極參...
-
熱搜第一:暴雪禁止中國玩家參賽!
1月20日,暴雪再度登上微博熱搜第一,據悉,《爐石傳說》官方公開了2023年爐石賽事的比賽規(guī)則,但其在公告頁下的常見問題處寫道:中國大陸玩家無法參與該賽事,若是在賽事過程中找到合作伙伴,其將會重新評估參賽資格。按照此前雙方公告,國服暴雪游戲將會在1月24日正式停服,屆時《魔獸世界》《爐石傳說》《守望...
-
Z世代游戲玩家或將徹底顛覆這兩個行業(yè)
“與傳統(tǒng)媒體和娛樂相比,電子游戲為游戲粉們提供了一種非常特別的體驗,”作者寫道。“游戲是互動的,游戲為人們提供能帶來回報的挑戰(zhàn),且其社交性越來越強。”圖片來源:蓋蒂圖片社好萊塢頒獎季正如火如荼地展開著,人們的注意力都轉向了電影院——但是有些人可能選擇放棄電影。在年輕群體中,一年365天都是游戲季。年...
時間:
作者:
關鍵詞: